2019년 8월 7일 수요일

AHEA 2019 상반기 세미나 발표 후기

2019.06.01에 상반기 2019 AHEA 상반기 세미나에서 처음으로 발표자로 서게 되었다.

2019 상반기에 AHEA 스터디에 참여하게 되었다.
내부적으로 세미나 준비가 이미 진행 중이어서 나도 주제를 하나 선택하여 참여해야 했다. 기간이 많이 남아 있지 않아서 주제를 고민 하던 중 JAVA8버전 이후 버전에 고민하던 중에 많이 사용하지 않고 있는 자바 버전 중 개발 관련 내용을 많이 담고 싶어서 자바 9버전을 발표하기로 했다.
발표 1달 전쯤에 다 같이 모여 피드백을 진행하는 자리가 있었다. 자료를 공유하며 피드백을 받는 자리가 있었다. 부족한 부분과 내용에 대해 피드백을 받고 나서 발표자료를 준비하였다.


모인 이후에 onoffmix에서 세미나 모집을 했는데 제한 인원이 100명이 되었는데 빠르게 마감이 되어서 그때부터 매우 긴장되었다.

실제 발표가 있기 2주 전쯤 모여서 한 번 더 피드백을 하는 자리를 마련했다. 이때는 발표자료가 서로 어느 정도 완성되어서 발표자료에 대한 보완점에 대해 서로 피드백을 해주었다.


발표자료를 계속 다듬으며 연습을 하다 보니 실제 발표일이 다가왔다. 발표는 1시부터 시작이었지만 리허설을 위해 9시부터 모여서 발표준비를 하였다. 실제 발표할 공간에 오니 더욱더 긴장되었고 첫 세션 발표를 하게 되어서 리허설 후에 발표할 보며 계속 연습을 하였다.



드디어 첫 세션이 시작되었고 30~40분 정도 발표를 하였다. 발표하면서 청중과 호흡하면서 진행하지 못해서 아쉬움이 많았다. 다음에 발표할 때 개선해야 할 점이라고 생각한다.


발표 이후에 세미나에 관련된 경험을 마이크로소프트웨어에 기고할 기회가 생겨서 세미나를 통해 경험하였던 내용을 기고하였다.



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JAVA8말고 JAVA9를 사용해볼까





현재 많은 개발자가 Java8 버전을 사용하여 개발을 하고 있습니다.
Java9 부터는 6개월마다 새로운 버전의 Java가 출시되면서 현재 12버전까지 출시 하였습니다.
그 중에서 JAVA9 버전에 관해 대해 자세히 알아봅니다.

JDK 출시 및 지원 기간


JDK 출시 및 지원기간에 대해 알아보겠습니다. 파란색 마커는 무료 버전 OpenJDK의 출시시기 및 지원 기간을 나타내고 주황색 마커는 유료 버전 Oracle JDK를 뜻합니다.무료 OpenJDK 6 개월마다 메이저 버전 업이 등장하고 그 때마다 지원 기간이 종료하는 것을 알 수 있습니다. Java 11부터 Java는 3 년마다 "LTS"(Long Term Support)라는 장기 지원에 대응 한 메이저 버전이 등장합니다. 그 LTS 버전마다 Oracle JDK의 메이저 버전 업을 합니다.
메이저 버전 업 후에는 이전 주요 버전에 대한 마이너 버전 업을하지 않게됩니다.


왜 Java는 6 개월마다 메이저 버전 업으로 출시 모델을 변경하는 걸까요? Java는 지금까지 큰 기능 추가에 따라 메이저 버전 업을 해왔습니다. 큰 새로운 기능의 개발에 오랜 시간이 걸리고 때로는 개발 일정 지연도 있었습니다. 예를 들어, Java 6에서 7로 메이저 버전 업에는 4 년 8 개월, Java 7에서 8로 2 년 8 개월, Java 8-9로는 3 년 6 개월 걸렸습니다. 최근에는 Java는 다른 언어 나 기술과 비교하면 진화가 느린 다소 오래된 것으로 보입니다.기존 출시 모델을 바꾸게 6 개월마다로 전환 한 것은 이러한 점에서 Java를 지금까지보다 빠른 속도로 전진 시키려고하고 있기 때문입니다.

마이그레이션시 우려 사항

많은 개발자들이 Java8에서 Java9로 업그레이드 할 때 많은 변경으로 인해 애플리케이션이 중단될수 있다는 걱정이 있습니다. 변경 사항 중 하나는 내부 API의 캡슐화 입니다. 애플리케이션에서 내부 API를 사용하지 않는 경우 Java9 이상으로 마이그레이션 하는것은 어렵지 않습니다.

알아두면 좋을 변경된 점


HTTP 2 Client

  • HttpURLConnection를 대체
    • 요청,응답의 하나의 스레드만 지원
    • 오버헤드 발생
  • jdk.incubator.http 패키지 추가
  • HTTP/1.1 및 HTTP/2 프로토콜 지원
    • JAVA1.8 까지는 HTTP/ 1.1만을 지원
  • 동기/비동기 지원

HttpClient client = HttpClient
    .newBuilder()
    .version(Version.HTTP_2)
    .build();

//동기 호출
HttpResponse<String> response = client.send(
    HttpRequest
        .newBuilder(TEST_URI)
        .POST(BodyProcessor.fromString("Hello world"))
        .build(),
    BodyHandler.asString()
);

//비동기 호출
//임의의 정수가 비동기적으로 요청, 완료 될 때까지 주 스레드 대기
List<CompletableFuture<String>> responseFutures = new Random()
    .ints(10)
    .mapToObj(String::valueOf)
    .map(message -> client
        .sendAsync(
          HttpRequest.newBuilder(TEST_URI)
            .POST(BodyProcessor.fromString(message))
            .build(),
          BodyHandler.asString()
        )
        .thenApply(r -> r.body())
    )
    .collect(Collectors.toList());

CompletableFuture.allOf(responseFutures.toArray(new CompletableFuture<?>[0])).join();

responseFutures.stream().forEach(future -> {
  LOGGER.info("Async response: " + future.getNow(null));
});


Map<HttpRequest, CompletableFuture<HttpResponse<String>>> responses =
  client.sendAsync(
    HttpRequest.newBuilder(TEST_URI)
      .POST(BodyProcessor.fromString(TEST_MESSAGE))
      .build(),
    MultiProcessor.asMap(request -> Optional.of(BodyHandler.asString()))
  ).join();

responses.forEach((request, responseFuture) -> {
  LOGGER.info("Async response: " + responseFuture.getNow(null));
});

More Concurrency Updates (reactive stream)

  • CompletableFuture 개선
  • reactive stream 도입
    • 게시자, 구독자, 구독, 프로세서
  • java.util.concurrent.Flow 패키지 추가

Reactive Streams 표준 구현은 java.util.concurrent.Flow 클래스에 있으며 Flow클래스 내에 정적 인터페이스로 번들로 제공
public final class Flow {
    private Flow() {} // 인스턴스 생성 불가
    
    @FunctionalInterface
    public static interface Publisher<T> {
        public void subscribe(Subscriber<? super T> subscriber);
    }
    
    public static interface Subscriber<T> {
        public void onSubscribe(Subscription subscription);
        public void onNext(T item);
        public void onError(Throwable throwable);
        public void onComplete();
    }
    
    public static interface Subscription {
        public void request(long n);
        public void cancel();
    }
    
    public static interface Processor<T,R> extends Subscriber<T>, Publisher<R> {}
    
}
게시자 구현이 포함되어 있는 SubmissionPublisher
  • submit(T item)메서드를 사용하여 구독자에게 푸시 할 항목을 허용하는 단순한 게시자 역할
  • submit메서드를 실행하면 구독자에게 비동기적으로 푸시
public class PrintSubscriber implements Subscriber<Integer> {
    private Subscription subscription;
    @Override
    public void onSubscribe(Subscription subscription) {
        this.subscription = subscription;
        subscription.request(1);
    }
    @Override
    public void onNext(Integer item) {
        System.out.println("Received item: " + item);
        subscription.request(1);
    }
    @Override
    public void onError(Throwable error) {
        System.out.println("Error occurred: " + error.getMessage());
    }
    @Override
    public void onComplete() {
        System.out.println("PrintSubscriber is complete");
    }
}
public class SubmissionPublisherExample {
    public static void main(String... args) throws InterruptedException {
        SubmissionPublisher<Integer> publisher = new SubmissionPublisher<>();
        publisher.subscribe(new PrintSubscriber());
        System.out.println("Submitting items...");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            publisher.submit(i);
        }
        Thread.sleep(1000);
        publisher.close();
    }
}

/*
Submitting items...
Received item: 0
Received item: 1
Received item: 2
Received item: 3
Received item: 4
Received item: 5
Received item: 6
Received item: 7
Received item: 8
Received item: 9
PrintSubscriber is complete
*/
구독자 내 Subscription에서 onSubscribe메소드 에 전달 된 객체를 캡처하여 Subscription 나중에 해당 객체와 상호작용 할 수 있습니다.( subscription.request(1)호출)
onNext메소드 내에서 게시자가 항목 처리를 완료하자마자 다른 항목을 수락 할 준비가 되었음을 게시자에게 알립니다.
SubmissionPublisherPrintSubscriber를 인스턴스화하고 후자를 전자에 구독한다. 구독이 설정되면 게시자에게 0에서 9까지의 값을 제출하고 구독자에게 값을 비동기 적으로 푸시합니다. 그런 다음 구독자는 값을 표준 출력하여 각 항목을 처리하고 다른 값을 받아 들일 준비가되었음을 구독에 알립니다. 그런 다음 비동기 전송이 완료 될 수 있도록 1 초 동안 주 스레드를 일시 중지합니다. submit 메소드가 제출 된 항목을 비동기 적으로 구독자에게 푸시하기 때문에 이는 매우 중요한 단계입니다. 따라서 비동기 작업이 완료 될 때까지 상당한 시간을 제공해야합니다. 마지막으로 게시자를 닫고 구독자에게 가입이 완료되었음을 알립니다.
프로세서를 도입하고 원래의 게시자와 구독자를이 프로세서와 연결할 수 있습니다. 수신 된 값을 10 씩 증가시키고 증가 된 값을 구독자에게 푸시 (push)하는 프로세서를 생성합니다.
각각의 푸시된 값은 10씩 증가하며, 프로세서에 의해 수신된 이벤트(오류 수신 또는 완료 등)는 가입자에게 전달되며, 결과적으로 PlusTenProcessorPrintSubscriber 에 대해 완료된 메시지가 표시된다.
public class PlusTenProcessor extends SubmissionPublisher<Integer> implements Subscriber<Integer> {
    private Subscription subscription;
    @Override
    public void onSubscribe(Subscription subscription) {
        this.subscription = subscription;
        subscription.request(1);
    }
    @Override
    public void onNext(Integer item) {
        submit(item + 10);
        subscription.request(1);
    }
    @Override
    public void onError(Throwable error) {
        error.printStackTrace();
        closeExceptionally(error);
    }
    @Override
    public void onComplete() {
        System.out.println("PlusTenProcessor completed");
        close();
    }
}
public class SubmissionPublisherExample {
    public static void main(String... args) throws InterruptedException {
        SubmissionPublisher<Integer> publisher = new SubmissionPublisher<>();
        PlusTenProcessor processor = new PlusTenProcessor();
        PrintSubscriber subscriber = new PrintSubscriber();
        publisher.subscribe(processor);
        processor.subscribe(subscriber);
        System.out.println("Submitting items...");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            publisher.submit(i);
        }
        Thread.sleep(1000);
        publisher.close();
    }
}

/*
Submitting items...
Received item: 10
Received item: 11
Received item: 12
Received item: 13
Received item: 14
Received item: 15
Received item: 16
Received item: 17
Received item: 18
Received item: 19
PlusTenProcessor completed
PrintSubscriber is complete
*/

Convenience Factory Methods for Collections

불변 Collection 메소드가 생겼습니다.
예전에는 아래와 같이 불편하게 사용해야 했습니다.
List<String> band = new ArrayList<>();
band.add("Bruce");
band.add("Steve");
band.add("Adrian");
band.add("Janick");
band.add("Nicko");
band = Collections.unmodifiableList(band);

//stream
List<String> band = Collections
  .unmodifiableList(Stream.of("Bruce","Steve","Adrian", "Dave", "Janick","Nicko")
    .collect(toList()));
불변의 Collection이란 생성한 Collection을 수정할 수 없는 것을 말합니다.
  • java.util 패키지는 package-private ImmutableCollections 클래스로 구성되어 있으며 불변 기능을 제공하는 클래스가 있습니다.
  • 클래스의 인스턴스는 이미 존재하는 인터페이스의 정적 팩토리 메소드를 사용하여 만들어집니다.

List

불변의리스트에는 추상 기본 클래스 AbstractImmutableList<E> 와 4 개의 구현이 있습니다.
  • List0<E>
  • List1<E>
  • List2<E>
  • ListN<E>
이러한 각 유형은 작성하는 데 사용되는 요소의 수에 해당합니다. java.util.List 인터페이스에는 위의 구현을 사용하여 불변의 객체를 생성하는 12가지 정적 팩토리 메소드가 있습니다.
static <E> List<E> of()

static <E> List<E> of(E e1)

static <E> List<E> of(E e1, E e2)
  
...

static <E> List<E> of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5, E e6, E e7, E e8, E e9, E e10)

static <E> List<E> of(E... elements)
아래의 메소드를 사용하면 UnsupportedOperationException가 발생합니다.
boolean  add ( E  e );
boolean  addAll ( Collection <?  extends  E >  c );
부울  addAll ( int  index , Collection <?  extends  E >  c );
void     clear ();
부울  remove ( Object  o );
부울  removeAll ( Collection <?>  c );
부울  removeIf ( 술어 <?  super  E >  필터 );
void     replaceAll ( UnaryOperator < E >  연산자 );
boolean  retainAll ( Collection <?>  c );
void     sort ( Comparator <?  super  E >  c );
내용을 불변하는것 외에도 null 값의 유효성도 체크합니다. 아래의 코드는 NullPointerException이 발생합니다.
List<String> band = List.of("Bruce","Steve","Adrian", "Dave", "Janick", null);
아래는 불변 List를 만드는 예제입니다.
List<String> band = List.of("Bruce","Steve","Adrian", "Dave", "Janick","Nicko");


Set

ist 인터페이스와 비슷하게 구현되며. 추상 기본 클래스 AbstractImmutableSet<E> 와 네 가지 구현이 있습니다.
  • Set0<E>
  • Set1<E>
  • Set2<E>
  • SetN<E>
`java.util.List 인터페이스에는 위의 구현을 사용하여 불변의 객체를 생성하는 12가지 정적 팩토리 메소드가 있습니다.
내용을 불변하는것 외에도 null 값의 유효성도 체크합니다. 아래의 코드는 NullPointerException이 발생합니다.
Set<String> band = Set.of("Bruce","Steve","Adrian", "Dave", "Janick", null);
List와 다른 점은 중복된 값을 넣으려고 하면 IllegalArgumentException이 발생합니다.
Set<String> guitarists = Set.of("Adrian", "Dave", "Janick", "Janick");
아래는 불변 Set을 만드는 예제입니다.
Set<String> band = Set.of("Bruce","Steve","Adrian", "Dave", "Janick","Nicko");

Map

불변의 객체를 java.util.Map 인터페이스의 static 팩토리 메소드를 사용하여 만들 수 있습니다. .
static <K, V> Entry<K, V> entry(K k, V v)
불변의 Map에는 AbstractImmutableMap<K, V> 3 개의 구현을 가지는 추상 기본 클래스가 있습니다 .
  • Map0<K, V>
  • Map1<K, V>
  • MapN<K, V>
java.util.Map 인터페이스 내부에는 다음과 같은 팩토리 메소드가 있습니다.
static <K, V> Map<K, V> of()

static <K, V> Map<K, V> of(K k1, V v1)

static <K, V> Map<K, V> of(K k1, V v1, K k2, V v2)
...

static <K, V> Map<K, V> of(K k1, V v1, K k2, V v2, K k3, V v3, K k4, V v4,
                           K k5, V v5, K k6, V v6, K k7, V v7, K k8, V v8, 
                           K k9, V v9, K k10, V v10)

static <K, V> Map<K, V> ofEntries(Entry<? extends K, ? extends V>... entries)
ListSet과는 다르게 최대 10개의 요소를 포함하는 불변 객체를 만들 수 있습니다.
아래의 메소드를 사용하면 UnsupportedOperationException가 발생합니다.
void clear()
V compute(K key, BiFunction<? super K,? super V,? extends V> rf)
V computeIfAbsent(K key, Function<? super K,? extends V> mf)
V computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K,? super V,? extends V> rf)
V merge(K key, V value, BiFunction<? super V,? super V,? extends V> rf)
V put(K key, V value)
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
V putIfAbsent(K key, V value)
V remove(Object key)
boolean remove(Object key, Object value)
V replace(K key, V value)
boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)
void replaceAll(BiFunction<? super K,? super V,? extends V> f)

불변의 Map을 만드는 것과 상관 없이 Key,Value또는 전체 요소가 null인 경우에는 인스턴스화 할 수 없습니다. 아래의 예제들은 NullPointer를 던지는 코드입니다.
Map<String, Long> age = Map.of(null, 59L, "Steve", 61L);
Map<String, Long> age = Map.of("Bruce", null, "Steve", 61L);
Map<String, Long> age = Map.ofEntries(Map.entry("Bruce", 59L), null);

중복값을 가지는 Map을 생성하면 IllegalArgumentException가 발생합니다.
Map<String, Long> age = Map.of("Bruce", 59L, "Bruce", 59L);
Map<String, Long> age = Map.ofEntries(Map.entry("Bruce", 59L),
                                      Map.entry("Bruce", 59L));

아래는 불변 Map을 만드는 예제입니다.
Map<String, Long> age = Map.of("Bruce", 59L, "Steve", 61L, "Dave", 60L,
                               "Adrian", 60L, "Janick", 60L, "Nicko", 65L);
Map<String, Long> age = Map.ofEntries(Map.entry("Bruce", 59L),
                                      Map.entry("Steve", 61L),
                                      Map.entry("Dave", 60L),
                                      Map.entry("Adrian", 60L),
                                      Map.entry("Janick", 60L),
                                      Map.entry("Nicko", 65L));

결론

편리하게 불변의 객체를 만들 수 있고 Null과 중복 삽입을 사전에 방지할 수 있는 유용한 기능입니다.

Reactive Streams

Java 9 에서 Reactive Streams API가 추가되었습니다.
  • Reactive Streams 추가
    • publish-subscribe 프레임 워크를 지원하는 인터페이스
  • reactive stream API
    • java.util.concurrent.Flow
    • java.util.concurrent.Flow.Publisher
    • java.util.concurrent.Flow.Subscription
    • java.util.concurrent.Flow.Subscriber
    • java.util.concurrent.Flow.Processor
리액티브 프로그래밍이란 무엇일까요? 많은 응용 프로그램에서 데이터는 거의 실시간으로 처리됩니다. 대부분의 경우 데이터가 있을 때를 미리 알 수 없습니다. 이러한 비동기식 데이터 처리를 용이하게하기 위해 능률적인 방법을 사용해야합니다.
Flow API (및 Reactive Streams API)는 Iterator 및 Observer 패턴의 아이디어를 조합 한 것으로 볼 수 있습니다.
자세한 내용은 여기서 확인할 수 있습니다.

Reactive Streams 인터페이스의 표준 Java 소스는 java.util.concurrent.Flow 클래스에 있으며 Flow클래스 내에 정적 인터페이스로 제공됩니다 . JavaDoc이 제거되면 Flow클래스는 다음과 같이 정의됩니다. Observer패턴에서 문제가 있다는 부분이 onError와 onComplete로 해결됩니다.에러가 난다면 onError, 다 끝났다면 onComplete가 호출됩니다. 리 액티브 스트림은 (1) 게시자, (2) 구독자, (3) 구독 및 (4) 프로세서의 네 가지 기본 엔터티로 구성됩니다.

게시자(Publishers), 구독자(Subscriber)


게시자, 구독자 및 구독(Publishers, Subscribers, and Subscriptions) 의 구조에 대해 알아보겠습니다. Reactive Programming 모델에는 게시자와 구독자가 있습니다. 게시자는 구독자가 비동기 적으로 구독하는 데이터 스트림을 게시합니다. 게시자와 구독자 간의 양방향 연결을 구독이라고합니다. 구독자가 게시자를 구독하면 게시자는 구독을 구독자에게 알리고 구독자가 구독에 대한 참조를 저장할 수있게합니다. 이 통지 프로세스가 완료되면 구독자는 게시자에게 항목을 받을 준비가 되었음을 알릴 수 있습니다


그중에서 게시자와 구독자에 대한 예제를 통해 간단히 살펴보겠습니다. onSubscribe는 최초 1번만 호출되는 메소드onNext는 기존 Observer에서 update와 같은 역활 Java 버전에는 게시자 구현이 포함되어 SubmissionPublisher있습니다. 이 SubmissionPublisher클래스는 submit(T item)메서드를 사용하여 구독자에게 푸시 할 항목을 허용하는 단순한 게시자 역할을합니다 . 항목이 submit 메서드에 제출 되면 다음과 같이 구독자에게 비동기 적으로 푸시됩니다. 구독이 설정되면 값 0을 9게시자에게 제출 하고 구독자에게 값을 비동기 적으로 푸시합니다. 그런 다음 구독자는 값을 표준 출력하고 각 항목을 처리하고 다른 값을 받아 들일 준비가되었음을 구독에 알립니다. 그런 다음 비동기 전송이 완료 될 수 있도록 1 초 동안 주 스레드를 일시 중지합니다. 이 submit 메서드는 제출 된 항목을 구독자에게 푸시합니다. 아래 그림과 같이 출력되는것을 확인할 수 있습니다.

프로세서(Processor)


엔터티가 게시자와 구독자 인 경우 이를 프로세서 라고합니다 . 프로세서는 일반적으로 다른 게시자와 구독자 (둘 중 하나가 다른 프로세서 일 수 있음) 간의 중개자 역할을하여 데이터 스트림에서 일부 변형을 수행합니다. 예를 들어 구독자로 전달하기 전에 일부 조건과 일치하는 항목을 필터링하는 프로세서를 만들 수 있습니다. 프로세서의 시각적 표현은 그림과 같습니다.

 

프로세서를 추가하는 예제입니다.프로세서는 구독자로 전달하기 전에 항목을 필터링할 수 있다고 말씀 드렸습니다.소스를 보시면 onNext메소드에서 넘겨온 item필드에 대해 10씩 증가하였습니다. 프로세서를 추가하는 방법은 프로세서 객체를 생성 후 구독자를 추가합니다.

10씩 증가되서 출력된 부분을 확인하실 수 있으며 프로세서가 먼저 종료 된것을 확인 할 수 있습니다.

Project Jigsaw


Java9에서 크게 달라진점 중 하나인 모듈 시스템으로 자신만의 모듈을 만들수 있습니다
Java 플랫폼의 모듈화와 일반 모듈 시스템의 도입 인 Project Jigsaw는 Java 9에 포함되었습니다. java9에서 적용된 모듈에 대해 알아보겠습니다.모듈화는 구성 요소 간의 느슨한 커플 링 구성 요소 간의 종속성을 명확히하고강력한 캡슐화를 사용한 숨겨진 구현을 하는 것을달성하는 데 도움이되는 설계 원칙입니다.

 

Java Home 폴더에 bin, jre, lib 등의 디렉토리를 볼 수 있습니다. JDK 9에는 JRE가 포함되어 있지 않습니다. JDK 9에서는 JRE가 별도의 배포 폴더로 분리됩니다. JDK 9 소프트웨어에는 "jmods"라는 새 폴더가 있습니다. Java 9 모듈 집합을 포함합니다. JDK 9에서는 rt.jar이없고 Tools.jar이 없습니다.

Module System이 필요한 이유

왜 모듈성이 필요한가?
  • 작은 장치가 불필요하게 전체 JDK를 실행하지 않도록합니다.
  • 작은 컴퓨터 디바이스에서 경량화하여 효과적으로 사용해야합니다.
  • 캡슐화시 결함을 제거합니다. Java 9에서는 기본적으로 모든 패키지는 모듈 비공개이기 때문에 public 선언으로 module-info.java로 반출되지 않으면 더 이상 볼 수 없습니다. 의존성 (컴파일 시간과 런타임 모두)을 검사합니다. 리플렉션을 사용해도 런타임 때 액세스 할 수 없습니다.
모듈화는 언어 레벨에서 모듈간의 의존성을 알 수 있으니 애플리케이션이 사용하는 모듈만 모아서 런타임 환경(이미지)를 만들 수 있습니다.필요한 모듈만으로 경량화된 이미지를 만들기 위함입니다

Module화 된 JDK


모듈화 된 JDK를 구조를 살펴보겠습니다.그래프 하단에 java.base가 있습니다. 생성하는 모든 모듈 은 java.lang.Object 의 암시적인 확장과 유사하게 선언 여부에 관계없이 java.base를 읽습니다 JDK의 모듈화는 사용하려는 Java Runtime의 모듈을 지정할 수 있음을 의미합니다.


Private Interface Method

 
JAVA8 에서는 특정 기능을 처리하는 내부method 일뿐인데도 외부에 공개되는 public method 로 만들어야 하는 단점을 가지고 있었습니다그러한 요구 사항과 interface를 구현하는 다른 interface 또는 class가 해당 method에 액세스하거나 상속 할수 있는것을 원하지 않는 요구사항이 있다.Java9 Private Interface Method 에서는 interface 에 private method / private static method라는 새로운 기능을 제공하여 문제를 해결한다. 이제 중복 코드를 피하고 interface에 대한 캡슐화를 유지 할 수 있다.

try-with-resource 향상

 JAVA 7 
JAVA 9  

기존의 java7 부터 제공된 try-with-resource 구문이 불편함이 많았습니다.Try-With-Resources 외부에서 선언 된 리소스를 사용할 수 없습니다.(JAVA7,8)final or effectively final이 적용되어 참조 변수를 구문에 바로 사용할 수 있게 되었습니다.

Improve Diamond Operator

 JAVA 7 

JAVA 9  
Java7 에는 코드를 보다 읽기 쉽게 만드는데 도움되는 "<>"(다이아몬드 연산자) Diamond Operator 라는 새로운 기능이 있었지만 익명 클래스(Anonymous Inner Class)에는 제한적이었다. 이제는 익명 클래스에서 Diamond Operator 를 사용할수 있습니다.

Stream Improvements

Java 8에는 개발자가 일련의 객체에서 집계 연산을 수행하는 데 도움이되는 Streams가 도입되었습니다. Java 9 에서는 4가지 새로운 추가 메소드를 사용하여 Stream 에서 반복에 대한 제어를 못함에 어려운 부분이 많았던 부분을 해소했습니다. 기본적으로 predicate functional interface를 변수로 제공하고 있습니다.

takewhile


takewhile은 false를 리턴 할 때까지 모든 값을 취합니다.출력된것을 보시면 빈값이 있기 전인 abc가 출력된것을 확인할 수 있습니다.

dropwhile


dropWhile 메소드는 true를 리턴 할 때까지 시작시 모든 값을 버립니다. 지정된 조건과 일치하는 요소를 삭제 한 후에 이 스트림의 나머지 요소로 구성된 스트림을 리턴합니다.

iterate


iterate매개 변수로 hasNext 조건자를 갖습니다. iterate 메소드는 이제 hasNext 조건자에서 false를 반환하면 루프를 중지시킵니다. 2부터 10보다 작은 수 까지 2씩 증가 시키는 예제를 만들었습니다. 2,4,6,8이 출력된것을 확인할 수 있습니다.

ofNullable


NullPointerException을 방지하고 스트림에 대한 null 검사를 방지하기 위해 ofNullable 메서드가 도입되었습니다. 이 메소드는 단일 요소가 포함 된 순차적 스트림을 리턴하고, 그렇지 않으면 null이 아닌 경우 빈 스트림을 리턴합니다. 출력을 보면 값이 존재 할때는 1이 없을때는 0이 출력된것을 보실수 있습니다.

Optional class Stream Implementation

때때로 우리는 Optional이 비어 있을 때 Optional을 반환하는 다른 액션을 실행하기를 원합니다 . Java9에서는 Optional 클래스에 대해 세 가지 유용한 메소드를 추가하였습니다.

of()


of() 메소드는 orElseGet()나 orElse()와 달리 Optional 객체를 리턴하고 싶을 때 사용합니다.

ifPresentOrElse()


기존의 ifPresent() 메서드는 Optional 객체가 값을 담고 있을 때 처리할 때 사용했습니다. ifPresentOrElse() 메서드는 Optional 객체가 비어있을 경우 처리할 내용까지 정의할 수 있습니다.

stream()


Stream() 메소드는 Optional 객체를 Stream 객체로 변환하기 위해서 사용합니다.비어있는 Optonal 객체는 제외하고 이름들을 List 객체로 변환하는 코드입니다.

Local-Variable Type Inference(JDK10)

자바 9까지는 로컬 변수의 타입을 명시 적으로 언급하고 그것을 초기화하는 데 사용 된 이니셜 라이저와 호환되는지 확인해야했습니다.
.

자바10에서는로컬변수를 선언할때 타입추론을 이용하여 명시적으로 타입선언 없이도 변수를 선언할수 있게 되었습니다. 이 기능은 코드를 줄이는 데 도움이 될거같습니다.

컴파일 오류


변수의 타입은 컴파일시에 추론되며 나중에 변경할 수 없습니다. 멤버 변수, 메서드 매개 변수 형식 등에는 사용할 수 없습니다. 앞에서 언급했듯이, var 는 이니셜 라이저 없이null로 초기화하면 에러가 발생합니자람다 식은 명시 적 대상 유형을 필요로하므로 var을 사용할 수 없습니다. 배열 이니셜 라이저도 마찬가지입니다.
이 기능은 이니셜 라이저가있는 로컬 변수에서만 사용할 수 있습니다.

잘 사용 하기

var를 합법적으로 사용될 수있는 상황이 있지만 그렇게 하는 것이 좋지 않을 수 있는 경우가 있습니다 예를 들어, 코드가 읽기 어렵게 될 수있는 상황이 있습니다.


여기서는 var를 합법적으로 사용하더라도 코드를 읽을 수 없게 만드는 메소드 호출에 의해 반환되는 유형을 이해하기 어렵게 됩니다.


Java 7에서 소개 된 다이아몬드 연산자와 함께 사용하면 Object로 타입으로 반환됩니다. 원하는 타입의 유형으로 선언하는것이 좋습니다.

참고자료

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